Audio e instradamento
Come scegliere il microfono, il mixer o l'audio del computer e controllare l'uscita della traduzione.
Microfono o mixer
Nella sezione «Перевод» apri «Источник звука» e seleziona un dispositivo reale dal gruppo «Аудиоустройства». Per una prova va bene un microfono integrato o USB. Durante un evento, invia un segnale pulito da un'uscita separata del mixer all'ingresso della scheda audio; in bblx va selezionato il nome di questa scheda, non un'ipotetica voce «Mixer».
Audio di un'applicazione o del computer
Su macOS 14.2 e versioni successive sono disponibili i gruppi «Приложения» e «Системный звук» senza driver virtuali. Seleziona un'applicazione, ad esempio Safari, premi «Проверить вход», quindi avvia la riproduzione al suo interno. Se l'applicazione non è nell'elenco, usa «Выбрать другое приложение...». macOS potrebbe richiedere un'autorizzazione separata per registrare l'audio di sistema: questa non sostituisce l'autorizzazione per il microfono.
Nelle versioni precedenti di macOS, l'audio di sistema si collega tramite Rogue Amoeba Loopback, da configurare separatamente. BlackHole non è una soluzione di instradamento supportata. Su Windows seleziona un ingresso audio disponibile nel programma o un dispositivo loopback supportato; l'elenco delle applicazioni di macOS non è disponibile su Windows.
Uscita e test locale
Nel mixer seleziona il dispositivo di uscita e controlla il volume. Per iniziare usa le cuffie: gli altoparlanti vicini al microfono fanno rientrare la traduzione nell'ingresso e creano eco. Non reinviare l'uscita della traduzione nello stesso canale del mixer.
Le modifiche all'instradamento vengono salvate immediatamente. Prima di avviare la traduzione, usa «Проверить микрофон» oppure «Проверить вход»: l'indicatore deve reagire alla voce. Termina il test e premi separatamente «Начать перевод». Se un dispositivo si disconnette, ricollegalo oppure selezionane esplicitamente un altro: il programma non deve indovinare quale usare in sostituzione. Per la traduzione con IA serve Internet; la rete locale serve solo a distribuire agli ascoltatori l'audio già prodotto.
Le schermate mostrano l'interfaccia del programma in russo
